Univers / 001

Imaginer le jeu en main.

Six illustrations de gameplay pour explorer des genres et des univers. Elles ne constituent pas des captures de jeux actuellement disponibles.

Illustration de gameplay : personnage contrôlable face à un dragon, avec commandes tactiles et barres de vie
01 / VANDOREL GAMES

Action fantasy

Combat dans une cour fantastique

Illustration de gameplay : course de véhicules futuristes vue de l’arrière, avec commandes tactiles et carte du circuit
02 / VANDOREL GAMES

Course futuriste

Vitesse au cœur d’une ville néon

Illustration de gameplay : puzzle isométrique avec blocs lumineux, personnage et commandes tactiles
03 / VANDOREL GAMES

Puzzle aventure

Explorer, déplacer, résoudre

Illustration de gameplay : pilote affrontant des drones dans une station spatiale, avec interface de jeu
04 / VANDOREL GAMES

Action science-fiction

Mission dans une station orbitale

Illustration de gameplay : escouade sur un plateau tactique à cases, avec trajectoire de déplacement
05 / VANDOREL GAMES

Stratégie tactique

Chaque mouvement compte

Illustration de gameplay : mage explorant un donjon avec mini-carte et commandes tactiles
06 / VANDOREL GAMES

Exploration fantasy

Au-delà du prochain couloir

Méthode

La vision prend vie dans le jeu.

Une image pose une direction. L’expérience se confirme par le prototype, la prise en main et les tests. Notre journal ouvre les décisions qui donnent vie au jeu.

Découvrir notre approche